很多设计师在设计作品的时候,会因为客户的意见不断在修改自己的作品,以至于忘了设计的根本是什么。那么到底什么是设计的根本呢?下面就和小编一起去了解一下吧!
设计的根本其实就是就是产品的内在,当用户拿到一款产品时,他们既希望这款产品是“旧的”,同时又希望它是“新的”,这不太容易理解,因为创新是获得用户认可的必备渠道,如果去做市场调查,会 发现受欢迎的产品往往都具有市场同类产品的不可替代性,这就是创新。
但是,用户往往比我们想象的还要直白,他们并不会真的让自己陷入到对一款产品的学习中去,他们喜欢的创新是在已知的范围内提供新的游戏玩法,所以用户会希望一款产品能够即可上手(旧的),同时又与众不同(新的),没错,他们就是这样难以讨好。
所以我时常会建议客户在设计中修改掉一些他们认为与其它产品操作不一样的地方,事实上很多的创新设计在真正的设计师眼中仅仅是换了一种操作方式,将简单的事情变得更为复杂,然而在功能扩展上却乏善可陈,这样的创新对用户而言带来了学习的成本,但最终的结果却与其它产品大同小异,这就是本末倒置的做法。
要说服客户修改产品结构是很难的,因为大多数产品经理对设计的理解仅仅停留在最基本最浅显的图形程度,而设计师真正需要考虑的是用户把产品拿在手中实际的感受,它们是一个完整的整体,从视觉,听觉,操作,心里暗示,逻辑关系,功能框架,新功能嵌入与扩展等等,所有这些都是设计师要考虑的范畴,这就是产品的内在。
图形仅仅只是其中一个很小的部分,甚至无法单独拿出来独立成章,所以我并不建议做产品的图形设计外包,因为图形无法解决产品的内在结构问题,要想做的好有档次,从内部解决才是正确的方法。
真正的设计师要帮助客户完善产品的内在漏洞。一个正真的设计师不仅仅是提供资源图片,更重要的是要用专业的知识让客户了解产品的设计漏洞在哪里,帮助他们更深入的看待产品的设计问题,产品的条件逻辑不代表用户的心理逻辑,事实上用户有他们自己的心理逻辑,什么时候该点击,什么时候该展示,什么时候节奏应该快,什么时候应该慢,这些都是无数的产品在市场上大量使用后所形成的用户心理定势,不会因为某一个产品仅仅因为条件逻辑关系正确而改变。
因此设计首先要做到的就是顺应用户的思维,将操作简单化处理,特别是在添加特有新功能时,尽可能采用简洁的排版形式,因为产品设计的最终的目的是要让用户了解功能作用,而不是在视觉呈现上花费过多的时间。